◆뉴스요약엔씨소프트는 2일 THRONE AND LIBERTY 세계관을 담은 'TL STORY MAP'을 공개했다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "개발진 인터뷰, 캐릭터 설정, 플레이 노블 등 TL의 정보와 스토리를 인터랙티브 맵으로 제작했다"고 말했다. 그는 "리뉴얼한 공식 브랜드미디어를 통해 인터렉티브 요소 강화, 해외 이용자 대상 영어 버전 도 제공한다"고 덧붙였다. 엔씨소프트는 개발 중인 PC•콘솔 신작 ‘TL(THRONE AND LIBERTY)’의 세계관을 담은 ‘TL STORY MAP’을 2일 공개했다.엔씨소
◆뉴스요약넷마블에프앤씨는 26일 자회 '메타버스월드'가 오는 27~28일 서울랜드 피크닉파크에서 열리는 '마이크로서울 2022 NFT 사운드& 비어 페스타'를 후원한다고 밝혔다. 넷마블에프앤씨 관계자는 "이 페스티벌에서 메타버스엔터테인먼트에서 개발한 디지털 휴먼 '리나'가 버추얼 DJ로 등장할 예정"이라고 말했다. 메타버스엔터테인먼트는 넷마블에프앤씨의 자회사로 디지털 휴먼을 개발하는 회사이다.넷마블은 넷마블에프앤씨 자회사 '메타버스월드'가 오는 27~28일 서울랜드 피크닉파크
◆뉴스요약엔씨소프트는 19일 ‘2022 레드닷 디자인 어워드’서 2관왕을 수상했다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "엔씨(NC) 브랜드 프로젝트 ‘NC TYPE PLAY’, ‘AI Framework’로 2관왕 달성했다. 글로벌 디자인 어워드에서 연이은 수상으로 디지털 커뮤니케이션 경쟁력을 입증했다"고 말했다. 엔씨(NC) 박명진 PBO(Principal Brand Officer)는 “엔씨(NC)의 브랜드 철학과 가치를 전하기 위해 디지털 미디어를 활용해 시도했던 소통 방식이 대외적으로 인정받아 기쁘다”며, “앞으로도 고객과 대중과의
◆뉴스요약엔씨소프트는 16일 공식 브랜드 미디어 ‘NC PLAY’ 오픈한다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "‘NC 공식 블로그’를 리뉴얼 오픈하고 디지털 미디어에 최적화된 ‘인터랙티브 플랫폼’으로 새 단장했다"고 말했다. 그는 또한 "뉴스룸과 인터랙티브 요소를 결합한 참여형 플랫폼으로 새로운 형식의 브랜드 미디어를 제시할 뿐아니라 디지털 트렌드에 맞춘 인터랙티브, 숏폼, 스토리형 등 다양한 브랜디드 콘텐츠 경험을 제공할 것"이라고 밝혔다. 엔씨(NC) 박명진 PBO(Principal Brand Officer)는 “‘즐거움의 가치’라
◆뉴스요약넷마블엔투와 넷마블에프앤씨는 16일 2022 대한민국 일자리 으뜸기업에 선정됐다고 밝혔다. 넷마블 관계자는 "대한민국 일자리 으뜸기업은 고용창출에 기여하고, 일자리 질을 앞장서서 개선한 기업들을 독려하기 위해 고용노동부가 100개 기업을 매년 선정하고 있다. 넷마블에프앤씨는 지난해에 이어 올해 2년 연속 선정됐다"고 말했다. 넷마블컴퍼니넷마블엔투∙넷마블에프앤씨 등)는 2017년부터 △야근·주말근무 지양 △유연근무제 도입 △종합건강검진 확대 등을 포함한 ‘일하는 문화 개선안’을 시행해왔으며, 2018년부터는 출퇴근시간을 임직
[창업일보 = 윤삼근 기자]이준석 국민의힘 당 대표는 13일 국회 소통관에서 을 열고 "이번 비대위 전환의 의도는 반민주적이었고, 모든 과정은 절대 반지에 눈이 돌아간 사람들의 의중에 따라 진행됐다"고 말했다.이 대표는 "가처분 신청을 하면서 고민을 길게 하지 않았다"고 말하고 "당이 한 사람을 몰아내기 위해서 몇 달 동안 위인설법을 통해 당헌 당규까지 누더기로 만드는 과정은 전혀 공정하지 않았으며 정치사에 아주 안 좋은 선례를 남기게 되었다"고 주장했다.
◇뉴스요약크래프톤이 올해 상반기 동안 9,467억 원의 매출을 달성했다. 크래프톤 관계자는 이날 "2022년 상반기 실적을 잠정 공시했다"면서 "배틀그라운드 IP가 신규 유저 유입과 컬래버레이션을 기반으로 글로벌 성장을 지속한 가운데, 누적 매출액 9,467억 원, 영업이익 4,742억 원, 당기순이익 4,392억 원을 기록했다"고 말했다. 그는 특히 "50%의 상반기 영업이익률 및 역대 반기 최대 당기순이익을 달성해 안정적인 실적을 보였다"고 강조했다. 크래프톤은 이날 연내 칼리스토 프로토콜, 프로젝트M 등 신작 출시와 ‘눈물을
◇뉴스요약크래프톤는 5일 이영도 작가의 판타지 소설 ‘눈물을 마시는 새’ IP를 기반으로 새로운 경험의 게임 개발에 착수한다고 밝혔다. 크래프톤 관계자는 "5일 게임 제작 의도 및 방향, 비주얼 아트워크 등을 공개하는 티징 사이트 오픈에 이어, 신규 개발 인력 채용 등 본격적으로 제작에 나설 예정"이라고 말했다. 그는 또한 "프로젝트를 함께 할 개발 인력도 공개모집한다"고 덧붙였다.크래프톤은 5일 이영도 작가의 판타지 소설 ‘눈물을 마시는 새’ IP(지적재산권)를 기반으로 새로운 경험의 게임 개발에 착수한다고 밝혔다크래프톤 관계자는
◇뉴스요약엔씨소프트은 4일 MBC-SBA와 ‘선 넘는 공모전’을 공동 개최한다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "웹툰, 단편 웹소설, 영상(드라마/영화) 부문을 모집하며 총 상금 2억원 규모"라고 말했다. 그는" 9월 14일부터 9월 28일까지 버프툰 공식 홈페이지에서 접수 가능하며 11월 말 당선작이 발표된다"고 말했다. 또한 "영상 부문 당선작은 MBC에서 OTT 및 방송용으로 개발하며, 웹툰화 등 IP 확장도 계획하고 있다"고 덧붙였다.4일 엔씨소프트의 MBC, 서울산업진흥원(이하 SBA)와 공동주관해 ‘선 넘는 공모전’을 개최
◇뉴스요약띵스플로우는 27일 선택형 스토리 게임 ‘스플: 선택형스토리’(스플)의 오리지널 콘텐츠 ‘MBTI 소개팅’의 누적 조회수가 1천만 뷰를 돌파했다고 밝혔다. 띵스플로우 관계자는 "‘MBTI 소개팅’은 MBTI를 소개팅에 접목해 이용자가 콘텐츠를 플레이하면서 자신의 연애 스타일에 대해 알아볼 수 있도록 제작된 스플의 오리지널 콘텐츠"라고 말했다.크래프톤이 자회사 ㈜띵스플로우의 선택형 스토리 게임 ‘스플: 선택형스토리(이하 스플)’의 오리지널 콘텐츠 ‘MBTI 소개팅’의 누적 조회수가 1천만 뷰를 돌파했다고 27일 밝혔다.띵스플
◇뉴스요약넷마블은 8일 고단샤의 만화 IP '샹그릴라 프론티어'의 애니메이션 제작위원회에 참여하고, 해당 IP 기반으로 게임을 개발한다고 밝혔다. 넷마블 관계자는 "'샹그릴라 프론티어'는 일본 웹 소설 인기를 바탕으로 주간 소년 매거진에 연재 중인 코믹스 IP다. 애니메이션은 내년 일본에서 방영 예정"이라고 말해다. 그는 또한 "게임 개발은 넷마블넥서스에서 담당하며, 추후 자세한 정보를 공개할 예정"이라고 말했다. [창업일보 = 유연빈 기자]넷마블은 일본 출판사 고단샤(Kodansha)의 만화 IP ‘샹
◇뉴스요약넷마블에프앤씨 자회사 '메타버스월드'가 4일 메타버스 표준 포럼에 합류했다. 넷마블에프앤씨 관계자는 "메타버스 표준 포럼은 개방형 메타버스 구축을 위해 상호 운용이 가능한 메타버스 용어, 기술 표준을 만드는 협의체"라고 말했다. [창업일보 = 이이영 기자]넷마블은 넷마블에프앤씨 자회사 ‘메타버스월드’가 메타버스 기술 발전을 도모하기 위한 글로벌 협의체 ‘메타버스 표준 포럼(Metaverse Standards Forum)’에 합류했다고 4일 밝혔다.넷마블 관계자즌 "올해 6월 발족한 ‘메타버스 표준 포럼’은 개
◇뉴스요약크래프톤는 1일 자회사 띵스플로우의 선택형 스토리 게임 ‘스플: 선택형스토리’가 애플 앱스토어에서 1위를 기록했다고 밝혔다. 크래프톤 관계자는 "스플은 6월 26일 애플 앱스토어 무료 게임 순위 1위에 등극한 이후 7월 1일까지 6일 연속 1위를 차지하고 있다"고 말했다. [창업일보 = 채수연 기자]크래프톤은 1일 자회사 띵스플로우의 선택형 스토리 게임 ‘스플: 선택형스토리(이하 스플)’가 애플 앱스토어에서 1위를 기록했다고 밝혔다.크래프톤 관계자는 "스플은 6월 26일 애플 앱스토어 무료 게임 순위 1위에 등극한 이후,
[창업일보 = 손우영 기자]네이버-카카오 웹툰·웹소설 이용자들이 구글의 인앱결제 강제 영향으로 연간 690억원의 이용금액을 더 부담하는 것으로 나타났다. 19일 양정숙 의원은 "구글의 인앱결제 갑질로 인해 OTT 및 음악스트리밍 서비스에서 연간 2,300억원을 추가 부담하는 것에 더해 네이버, 카카오 웹툰, 웹소설 가입자 또한 연간 690억원을 추가적으로 부담하는 것으로 보여 현재 확인된 추가비용만 연간 3,000억원에 가까운 것으로 나타났다"고 밝혔다.현재 국내 앱마켓 시장 76%이상을 점유(21년 기준)하며 사실상 시장 독점사업
가상자산 금융서비스를 제공하는 ‘하이퍼리즘’이 넷마블에프앤씨의 가상자산(암호화폐) 큐브(CUBE)에 투자했다고 밝혔다. 큐브는 올해 초 넷마블에프앤씨가 인수한 메타버스월드(구 아이텀게임즈)의 바이낸스 스마트체인(BSC) 플렛폼을 기반으로 하는 자체 가상자산이다. 메타버스월드는 게임에 블록체인 기반 시스템을 단시간에 적용하는 미들웨어 기술을 보유하고 있으며, 큐브는 콘텐츠와 서비스를 연결하는 인프라로 게임, 웹툰, 웹 소설, 커머스 등이 모두 연결된 허브의 역할을 하게 될 예정이다.기관투자자 및 적격투자자를 대상으로 한 가상자산 투자
◇뉴스요약엔씨소프트는 7일 콘솔 신작 ‘프로젝트M’ 트레일러 영상을 처음으로 공개했다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "프로젝트M은 콘솔로 개발 중인 인터랙티브 무비 장르 신작으로서 이용자 선택에 따라 스토리와 결말이 변화한다"고 말했다. 그는 "엔씨 R&D 기술로 실사 수준의 그래픽, 영화적 연출, 캐릭터의 세밀한 표정과 움직임을 구현했다"고 강조했다. [창업일보 = 김지수 기자]엔씨소프트가 ‘프로젝트M’의 첫 트레일러 영상을 7일 공개했다. 엔씨소프트 관계자는 "‘프로젝트M’은 엔씨(NC)가 콘솔 플랫폼으로 개발 중인 인터랙티브
◇뉴스요약엔씨소프트는 2일 PC·콘솔 신작 ‘TL’, 세계관 담은 ‘PLAY NOVEL’ 콘텐츠를 연재한다고 밝혔다. 엔씨소프트 관계자는 "TL의 세계관을 미리 경험할 수 있는 인터랙티브 소설 ‘로엔’과 ‘칼란시아’ 이야기"이라고 말하고 "글로벌 이용자 위해 국·영문 버전을 공개했다"고 밝혔다. 그는 "총 5개 에피소드, 10개의 챕터로 구성돼 있으며 ‘오픈형 R&D’의 일환으로 세계관, 아트, 사운드 등 각 분야를 다양한 콘텐츠로 선공개 예정"이라고 덧붙였다. [창업일보 = 김지수 기자]엔씨소프트는 개발 중인 PC•콘솔 신작 ‘T
◇뉴스요약넷마블은 11일 '페이트/그랜드 오더'에서 소설 '페이트/레퀴엠'과의 콜라보레이션 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 넷마블 관계자는 "이번 이벤트는 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 말을 전진시키고, 특정 칸에 존재하는 퀘스트를 완료하는 보드 게임 형태로 진행되며 이번 이벤트를 통해 소설 주인공인 '우츠미 에리세(4성/랜서)'를 획득할 수 있다"고 말했다. [창업일보 = 이이영 기자]넷마블은 모바일 RPG 에서 Fate/Requiem 콜라보레이션 이벤트를 실시한다고 11
◇뉴스요약넷마블에프앤씨는 9일 포괄적 주식교환 방식으로 넥스트플레이어 지분을 매수해 완전 자회사화를 추진한다고 밝혔다. 넷마블 관계자는 "넥스트플레이어는 데이터 기반으로 다양한 상품을 기획, 마케팅하는 커머스 기업이다. 넥스트플레이어 합류로 넷마블에프앤씨가 구축한 블록체인 생태계 '큐브'에 커머스 영역이 확장될 예정"이라고 말했다.[창업일보 = 이이영 기자]넷마블은 넷마블에프앤씨가 포괄적 주식교환 방식으로 넥스트플레이어 지분을 매수해 완전 자회사화를 추진한다고 9일 밝혔다.넷마블에 따르면 넥스트플레이어는 2013년 설
[창업일보 = 이진영 기자]그룹 방탄소년단(BTS) 소속사 하이브의 방시혁(50) 이사회 의장이 서울대학교 명예 경영학박사 학위를 수여 받았다. 대중문화 분야 인사 가운데 서울대 명예박사 학위를 받은 사람은 방시혁 의장이 최초다.서울대학교(총장 오세정)는 28일 명예박사 학위 수여식에서 방시혁 의장에게 경영학 분야 명예박사 학위를 수여했다. 서울대는 방 의장이 하이브를 세계적인 기업으로 성장시키고, 대한민국문화예술 산업의 확장과 혁신에 기여한 공로를 학위 수여 배경으로 밝혔다.최해천 대학원장은 추천사에서 “방시혁 의장은 우리나라 K